Crunch Time! est un petit jeu indé de type TCG (Trading Card Game) dans lequel l’objectif est de terminer la création de votre jeu vidéo avant votre adversaire. Il coute 4$ chez IndieGameStand, mais pour encore 35h env., vous pouvez l’obtenir pour le prix que vous voulez (0.25$ minimum), toujours chez IndieGameStand.

L’inconvénient, c’est qu’il n’est qu’en anglais et espagnole. Et comme il n’y a pas trop de texte, j’ai décidé de me lancer dans la traduction de celui-ci. Vous pouvez obtenir les fichiers ici.

Par contre, le jeu étant fait sous Unity, vous devrez vous même importer ces fichiers dans le fichier ressources.assets, avec (par exemple) Unity Asset Editor (UAE).

Voici la marche à suivre :

  • Allez dans le dossier data de Crunch Time et faites une copie du fichier ressources.assets (en cas de soucis).
  • Téléchargez et décompressez UAE
  • Lancez UAE
  • Ouvrez le fichier ressources.assets situé dans le dossier data de Crunch Time
  • Une fois chargé, sélectionnez un des 3 fichiers à remplacer (Texts, TextsCards ou TextsProjects) et faites un clic-droit -> Import
  • Sélectionnez le fichier traduit correspondant.
  • Une fois les 3 fichiers importés, faites File -> Save As, et écrasez le fichier ressources.assets.
  • Lancez le jeu et sélectionnez la langue espagnole.

Voili voilou. Je pense peut-être envoyer également la traduction à l’auteur (une fois terminé). Ça pourrait également l’intéresser.