トゥームレイダーのような 20 今年, J&rsquoは、佐賀の最初のゲームで再びプレーすることを決定しました (多分それらすべてを作ります). 残念ながら、, DOSのみである第1セット, 別の方法を使用することなく再生することができることはほとんど不可能です.

可能性の中, このようなD&rsquoへのVirtualBoxなどの仮想マシンの使用;; Windows XPをインストール&rsquoがあります. また、DOSBoxをを使用することができます, DOSエミュレータ, &rsquoを利用するためにグライドラッパーと相まって、3Dアクセラレーション.

自ら, J’ GLRageに基づく方法を使用しています (ATI 3Dレイジのラッパー) らルパッチATIレイジ・デ・トゥームレイダー, これは、Windowsのパッチです. J’発見しました ここでは英語での手続き (また、 このページ). D&rsquoキャッチ。画面にd’&rsquoでも利用でき、条. そして、ここではガイドのフランス語版です.

ファイルセット

あなたはD&rsquoに持って、最初のメインのゲームファイルを取得します. これはorirginal CDでなく、スチーム/ GOGのバージョンで動作します, 限り、あなたはこれらのバージョンに含まれている画像ファイルのデータを抽出知っているように. あなたはコピーする必要があります 2 ゲームのフォルダになりますフォルダ内の以下のファイル (あなたが好きなようにそれに名前を付けるように自由に) :

  • データ, 博士号とPCXファイルを含みます. これらのファイルは、さまざまなレベルやテクスチャが含まれています.
  • FMV, ファイルのRPLを含みます. これらは、ゲームの動画です.

パッチATI 3Dレイジ

もちろん、, これらのレコードは、ゲームを開始することができることは十分ではありません. だから、いくつかのexeファイルやdllファイルが必要です, 彼らはATI 3Dレイジ用のパッチでご利用いただけます :

ゲームフォルダにこれらのファイルの内容を解凍します.

GLRage

3Dレイジパッチは&rsquoを必要とします。ATI 3D API CIF, あなたは、古いWindowsベースのシステムを持っている場合 95 そして、ATI 3Dレイジマップで, あなたは今からゲームを開始することができます.

しかし、これはそうではないことを良いチャンスがあります. その場合には, 小さな;我々はD&rsquoを必要とします “ラッパー” これはOpenGLの呼び出しで、このAPIへの呼び出しを翻訳します : GLRage. あなたは、最新バージョンを取得することができます ここで. プログラムではなく、ソースコードを取得します (あなたはそれを自分でコンパイルする場合を除き、). あなたのゲームのフォルダ内のファイルの内容を解凍します.

GLRageは、現代のシステムのためのものです, あなたは、かなり最近のグラフィックスカードを持っている必要があります, OpenGLをサポート 3.3. N’任意のグラフィックスカード出力した後 2010 ケース;&rsquoでなければなりません. 反対のために, 一部のユーザーは、これがインテルの統合型カードで必ずしもないことを報告します.

あなたはこのゲームを実行することができるはずです ! あなたは、解像度を変更し、メニューのテクスチャフィルタリングを有効にすることができます “詳細レベル”.

Windowsがファイルが不足していることを示している場合, あなたが必要&rsquoます。インストール Visual CをRedistribuables ++.

サウンドトラック

あなたはすぐにゲームがかなり静かであることがわかります, 深刻な不足;何かのD&rsquoを見ました : サウンドトラック !

初めに, フルsoudtrackをダウンロード (英語) FLAC ここで. フォルダーを作成します “音楽” ゲームフォルダにこのフォルダにすべてのFLACファイルを置きます. あなたは言語の音声ファイルを変更する場合, あなたも回復します これらのFLACファイル, ゲームの言語のファイルを取得し、あなたの言語のものによって英語FLACを置き換えることにより、.

また、D&rsquoが必要になります。他の “ラッパー” ゲームのオーディオトラックであるこれらのFLACファイルのcommesをシミュレートします : ZPlayMM. あなたがダウンロードすることができます ここで. ゲームフォルダに内容を解凍します. またGLRageの構成を変更します. ファイルをオープンします “パッチ tombati.ini” または “パッチ tombub.ini” (ゲームに応じて、) テキストエディタで, 変更 “full_soundtrack =偽” によって “full_soundtrack =真” して、ファイルを保存します.

そして、ここに, あなたはこのゲームを開始することができます, Windowsで音楽とすべてを聞きます 10 1080年で (もっと見ます).

既知の問題

このソリューションのn&rsquoは、完璧ではありません, だからここに心に留めておくべきいくつかのヒントを紹介します :

  • バックアップ形式は、ゲームのDOSフォーマットと互換性がありません. 粉砕;&rsquoのリスクを回避するために、, ファイル名が変更されました.
  • キーの設定が部分的にさまざまなクラッシュを回避するために、メニューで無効になっています.
  • パッチはサウンドトラック上にある場合, それはすでに演奏されたバックアップを充電、とき&rsquoレベルによってトリガ音手がかりはまだ再生されます.
  • 角度で見たときに一部のオブジェクトが消え. おそらく、レンダリングエンジンのバグによるもの.
  • ララ火傷の場合, 火災の効果音は、それぞれを再生しています “チック” (30 毎秒回), オーディオアーティファクトの生成.
  • 詳細&rsquo場合;&dはrsquoオーディオエフェクトの種類はいくつかの点で再生されます, それは、以前の演奏効果を交換します.