사쿠라 대전은 (주로) 게임의 연속되는, 난 이유를 모르겠어, M & 했음; 복장. 게임 및 준설 전략 게임 모두는, 즉 했음이 때문입니다 ? 설계는 최상의 때문에 ? 음악은 그냥 좋은 때문에 ? …

간결한, J 했음,이 시리즈를 사랑. 갑자기, 의 부분을 포함하는 짧은 문서 후 다른 오프닝 게임, J 했음은, 작업을 수행하고자 봤는데 “작은” 이 시리즈에 대한 포괄적 인 보고서… 그리고 여기에 ^^

업데이트 20/06/2013 : 나머지 게임을 추가.

그래서 즐기세요 !!!

라 프랜차이즈

그때,… Sakura Taisen… 어디 그래서 거기 했음 시작하려면,이 프랜차이즈에 말을 많이가 있습니다 ?

창조

모든 D 했음; 처음, 그 했음; 사쿠라 대전을 (또는 사쿠라 대전 / 사쿠라 대전) ? 그것은 했음이야; d를 했음이다 프랜차이즈에 의해 생성 Ouji Hiroi 에 1996 (프랜차이즈 제 1 비디오 게임의 출력) 세가와 회사와 레드 / 레드 엔터테인먼트에 의해 개발. 성공은 신속하고 약속했다, 이에, 이것은 많은 미디어에 사용 하였다 : 비디오 게임, 소매없는, 이 보았 animes, 뮤지컬, 머천다이징, 기타…

사쿠라 대전 4의 출시와 함께, 에 2002, 새로운 프로젝트를 발표했다 : Sakura Taisen World, 이는 제공 (레)생성 8 게임, 잠재적으로, 일본 이외 프랜차이즈의 수출. 불행하게도, 하나의 5 이 게임을 만든 (다른 캘린더를 사라졌다) : Sakura Taisen Atsuki chishio (그래픽과 강화 된 최초의 리메이크, 싸움 ST III에서 엔진 / IV 새로운 장), Sakura Taisen 3 PS2, Sakura Taisen V, Sakura Taisen Monogatari – 신비한 파리 등 사쿠라 대전 V 에피소드 0.

우주

L 했음; 사쿠라 대전의 우주는 몇 년 동안 계속 1920 하지만 다른 기술들 했음 현실에서, 크게 주위 했음 개발, 증기 라 했음 사용하는 물 (UNIVERS의 DIT의 스팀 펑크).

했음 진화; 주로 했음를 다음과 비밀 태스크 포스, 단지 여성이라는 제국 폭행 포스 – 부문 플 뢰르 (Teikoku Kagekidan – Hanagumi) 다양한 악마의 도쿄 공격의 도시를 보호하기 위해 싸움. 그녀는 두 모빌 슈트를 사용, 라는 고부, 스팀과 영적인 힘의 공동 이용, 했음를 통해 추진.

그러나 순서대로하면 비밀 유지하는, 극장 따르면로서 사용 힘 : 그랜드 극장 임페리얼 (Dai Teikoku Gekijō). 이 하나, 더 D 했음은, 유명한 도시의 극장 수, 테이 코쿠 Kagekidan의 제어 센터. 더, 힘의 모든 구성원도 검토 극장의 구성원, 잡지 쇼치쿠과 잡지에서 영감을 다카라즈카.

그들의 성공과 함께, 새로운 D 했음 세력의 공격은 파리에서 생성됩니다 (Sakura Taisen III) ainsi 한때 했음, 뉴욕 (Sakura Taisen V).

주인공

이 때문에 우주의 문자 많은 수의, 나는이 목록을 기반으로 그룹을 découperais.

Teikoku Kagekidan

오게임 이치로

오게임 이치로

오 가미는 작업 중에 그것을 직접 Hanagumi 통합 해군 장교입니다. 그것의 포함에 대한 주요 이유는 했음이다, 그는 성공적으로 바다에서 프로토 타입을 사용 고부. 그는의 플레이어에서 재생할 문자 4 시리즈의 첫 번째 게임을하지만 N 했음은 즉 했음이다 애니메이션의 보조 역할.

Shingūji 사쿠라

Shingūji 사쿠라

사쿠라 카즈마 Shingūji의 딸, 악마의 마지막 전쟁의 영웅. 그녀는 그녀의 영적인 힘을 상속하고 중장 요 네다에 의해 고용되었다. 나타나는 친절하고 열린 있지만, 가장 강력한 여성 Hanagumi 중 하나, 그것은 했음이다. 강조 그녀는 여성의 문자.

Kanzaki Sumire

Kanzaki Sumire

스미레는 재능있는 여배우하지만 매우 이기적이다, 그의 어린 시절 때문에. 그것은 자키의 일족의 일부입니다, 에서 했음 강력한 씨족, 산업, 그, 그렇지 않으면, 코브시는 제조. 그녀는 종종 칸나와 주장. 하지만이에도 불구하고, C 했음은, 아주 좋은 드라이버입니다.

Maria Tachibana

Maria Tachibana

마리아는 베테랑 러시아 혁명. 그녀는 단지 여자가 Hanagumi에 합류하기 전에 군사 훈련을 가지고하는 것입니다. 이에, 그녀는 했음 전에 그룹의 지도자였다 했음 도착, 오 가미. 그녀는 매우 엄격한 캐릭터가 매우 추운이고 감정적이 (경우에도, 했음은 다음과; D 했음 일어난; 가미을, 그것을 했음에요, 다른 사람에게 조금 더 열려).

아이리스 샤토 브리앙

아이리스 샤토 브리앙

D 했음 다스; 년 했음; 아이리스 소녀 했음이다 프랑스어 기원과 귀족 가정에서 태어났다. 그것은 종종 그녀의 박제 요한 바오로 동반. 그녀는 그의 가미 동안 결혼하고 싶어 20 년. 때문에 그의 젊은 나이의, 그것은 어떤 무기를 처리. 에 대한 내용은, 이는 상처를 치유 할 수있는 능력을 갖는다.

그 Kohran

그 Kohran

Kohran 중국이다. 그의 부모는 사망하고 그녀는 L 했음이었다 하였다 유일한 생존자을 했음 동안 그의 마을의 연소. 그녀는 항상 명랑하고 쾌활하다. 그녀는 코브시에 작업하고 새로운 것을 발명 사랑한다. 불행하게도, 그의 발명의 대부분은 항상 폭발 결국, 때때로, C 했음; 가미는 요금을하고있다.

Kirishima Kanna

Kirishima Kanna

칸나는 매우 말괄량이이며, 무술의 전문가입니다 (주로 가라테). 헌법으로 인해, 이 부문의 근육 암입니다. 그리고 그녀는 종종 스미레와 말다툼.

졸로 투른 직녀

졸로 투른 직녀

사쿠라 대전 II 등장, 직녀는 이탈리아와 일본 기원 가진 아름 다운 여자입니다. 그녀, 도착, 가미 제외하고 부문의 회원들과 매우 좋은 관계. 이 사실에 기인하는 아버지, D 했음; 일본어, L 했음은, 포기하고 그 일본 사람에 대한 신뢰를 잃게 만든.

레니 은하수

레니 은하수

레니는 소녀 (비록 했음;에서, 이 소년에 대한 오해) 아이들이 큰 영적인 힘을 개발 훈련하는 것을 목표로하는 프로그램; D 했음에서 독일어. C 했음 즉 그래서는 레니입니다, 처음에, 다른 매우 원격.

중장 요 네다 일기당천

Yoneda Ikki

그는 테이 코쿠 Kagekidan의 지휘관뿐만 아니라 극장의 매니저. 했음 네 멤버 중 하나; 반 팽이 유닛 그는 했음이었다 (사쿠라의 아버지로), 도쿄에서 방어의 파티를 진행. 그는 술의 큰 사랑입니다.

파리 Kagekidan

에리카 폰테인

에리카 폰테인

늙은 16 년, C 했음은, 전투기 둘 다, 수녀와 카바레 댄서. 그것은 매우 어색하고 원인이다, 대개, 뭔가 했음, 그것은 사람들을 돕기 싶어 했음 더 걱정. 그의 부모의 삶을 주장 사고, 그녀는 생존자 D 했음 아니라. C 했음은, 그가 살아있을 수의 힘.

글리신 Bleumer

글리신 Bleumer

가족 Bleumer의 유일한 후계자, 그녀는 큰 노르만 영주의 자손. 그의 캐릭터는 공격적이지만 Kagekidan에 신뢰할 수있는 회원입니다. 그녀는 하나비와 친구, 누가 가족의 성에서 살고 Bleumer.

Hanabi Kitaoji

Hanabi Kitaoji

C 했음은, 소녀 18 년, 매우 조용하고 수줍음. 그의 아버지 후, 남작 Kitaoji 마사 미치 파리 남아있다, 그녀는 가족 Bleumer에 의해 촬영되었다. 그녀는 했음 때문에 일본에서 명확한 관심을 가지고, 그녀는 프랑스에서 그녀의 삶의 대부분을 보냈다. 최종적으로, 그녀의 약혼자의 죽​​음 이후 aquaphobe되어, 보트 사고로 익사, 자신의 결혼식을 하루에.

양귀비

양귀비

C 했음은, 고아 D 했음이다 베트남어. 이 수집되었다, 삶과 서커스에서 작동 “서커스 드 유럽”. 그것은 그의 친구로 서커스 동물을 고려, 항상 외로움의 느낌을 숨길 미소.

로벨리아 Carlini

로벨리아 Carlini

그것은 했음이야; d는 했음이며, 모든 범죄에 대한 감옥에서 백 년을 선고 받았다 도둑 그 했음, 그녀가 최선을 다하고 (약 80% 그와 관련된 범죄의 파리). 했음 접근; 그녀는 그래서 아무 S 했음 춥고 외로운 나타납니다 그것, 하지만이 N 했음; 아무 했음; 작은 귀속에 의한 에리카에 대한 효과와 작은 교리 했음;에 대한 우정 그녀의.

뉴욕 Kagekidan

Shinjiro Taiga

Shinjiro Taiga

그것은 했음 & S, 조카 D 했음이다 가미을. C 했음은, 뉴욕 Kagekidan의 주장이다. C 했음은, 열심히하고 했음에 전념하고, 사무라이의 정신. 그의 나이 때문에, 그의 삼촌에 비해, 그것은 더 쉽게 애타게 잎. 그것은 그의 어머니 매우 가깝습니다, 사무라이 마스터, 종종 그에게 편지를 보내.

제미니 선 라이즈

제미니 선 라이즈

쌍둥이 자리는 올 카우걸 텍사스입니다, 그의 사망 마스터의 소원에 따라. 그녀는 d를 했음, 일본 문화에 대한 친절하고 꿈결 같은 성격과 존경. 그것은 분할 성격을 가지고, Geminine라고, 훨씬 더 공격적이고 무사의 코드를 관찰. 쌍둥이 자리는 우울증이있을 때 두 번째 성격은 특히 나타납니다.

Sagiitta 와인버그 / Cheiron 아처 (영어 버전)

Sagiitta 와인버그 / Cheiron 아처

C 했음은, 아프리카 계 미국인 할렘에서 변​​호사 했음 &의 머리, 바이커 갱. 그녀는 교리 했음; 강한 성격과 법률의 규정에 의해 미행한다, 때문에 했음 사실, 그것을 N 했음, 친구를 보호하는 데 실패하고이 중지되었습니다. 이렇게, 그녀는 모든 문제 법을 통해 해결 될 수 없다고 생각.

다이아나 카프리스

다이아나 카프리스

C 했음은, 젊고 연약한 의사입니다. 그녀의 영적인 힘이 &되도록 했음이며 그것은 자신의 몸을 약화, 이미 깨지기 쉬운, 무엇 L 했음; 사용을 필요로, 때때로, 휠체어. 그녀는 그녀가 맞서 싸울 수 없다는 생각에 와서는 죽음을 기다리는 것이 더 좋았다. 그의 능력은 사람과 동물이 죽을 때보고 그를 수 있습니다.

Rikaritta 양자리 / Rosarita 양자리

Rikaritta 양자리 / Rosarita 양자리

이 가수, 댄서와 현상금 사냥꾼. 그녀는 매우 정력과 다른 플레이 사랑. 그녀는 완벽하고 엄청난 식욕을 가지고. 그녀는 그것을 족제비 니코 / 니콜로라고.

스바루 쿠조

스바루 쿠조

임시 유럽 부문 Hoshigumi, 스바루 했음의 전 구성원. 그것은 천재 고려의 했음 말한다된다 구타되지 않을, 어떤 경쟁. 참으로, 그것은 오만한 성격을 가지고 있으며, 분석적으로 모든 것을보고.

미디어

사쿠라 대전은 여러 형태로 거부되었습니다. 물론, 비디오 게임이있다, 하지만 일부 보았 animes있다, 소설, 데스 드라마 CD, 뮤지컬, 기타…

게임

사쿠라 대전은 주로 비디오 게임 시리즈, 게임은 이러한 이미지에 시각적 소설 / 게임 준설선 / 전술 전투 게임, 감사를 혼합하여 성공을 달성 한, 애니메이션과 음악 아주 좋은 법안 .

그리고 이러한 성공에 힘 입어, 많은 게임이 탄생했다, 게임 플레이의 종류와. 금 총, 열 다섯 게임은 출시, 파칭코 게임 등, 카드의 온라인, 반사,…

이 게임은 자세한 내용이 될 것입니다.

애니메이션

또한 게임, 시리즈로 파생 된 6 미디어, TV 시리즈와 영화.

미디어

6 FVO는 다른 출력됩니다 :

  • 의 했음 첫 번째 세트, FVO, 사쿠라 대전 진지라고, 화합물 4 에피소드, 테이 코쿠 Kagekidan의 형성을 이야기한다. 마지막 에피소드는 첫 번째 세트의 중간에서 일어난다.
  • 의 했음 두 번째 세트, FVO, 사쿠라 대전라는 2, 자체 구성 드 6 에피소드. 그것은 테이 코쿠 Kagekidan 및 각 문자의 문자의 기능에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 에피소드는 사쿠라 대전 I 및 II 중 발생. 참고로이 2 첫 번째 시리즈 D 했음; OAV는 VOST 만화 배포에 의해 프랑스에 배포되었습니다.
  • 세 번째 FVO (하나의 에피소드), 사쿠라 대전라는 – 그의 ~ ~ 다시 미, 스미레의 특성에 초점을 맞추고 그의 부모로 돌아 테이 코쿠 Kagekidan 탈퇴 결정. 이 OVA는 AK 비디오에서 함께 UNDUB 년 프랑스에서 발표하고 사용할 수있었습니다 할인 만화.
  • 네 번째 시리즈 했음; FVO, 사쿠라 대전 제목 – 파리의 학교 및 구성 3 에피소드, 파리 Kagekidan의 형성을 회상과 사쿠라 대전 III 프롤로그입니다. 이 시리즈 했음; OVA AK 비디오와 UNDUB 년 프랑스에서 발표 된.
  • 다섯 번째 시리즈 했음; FVO, 사쿠라 대전 제목 – 새로운 파리도 구성 3 에피소드, 오 가미의 출발 후에 일어난 사건을 이야기한다. 그것은 했음이야; d는 했음이다 사쿠라 대전 속편 III. 이 시리즈 N 했음, 프랑스에 출시되지 않습니다, fansub하지만 인터넷에서 찾을 수 있습니다.
  • 최종적으로, 마지막 시리즈 했음; FVO, Sakura Taisen: 뉴욕 뉴욕, 화합물 6 에피소드, 하나는 했음를 다음; 했음 사쿠라 대전 V의 속편이다 뉴욕 Kagekidan의 진화. 이 시리즈 N 했음, 프랑스에 출시되지 않습니다, fansub하지만 인터넷에서 찾을 수 있습니다.

시리즈 TV

FVO와 함께, TV 시리즈는 스튜디오 매드 하우스 제작 및 료타로 나카무라 감독되었다 (다른, 셸의 유령) et Hidetoshi Kaneko (파이널 판타지, 천국과 지옥). 그것은 구성 25 에피소드와 첫 경기의 사건을 기반으로. 그러나, L 했음; 이야기는 아주 크게 변화와 그 분위기에 어두운되었다한다. 시리즈는 바람에 프랑스에서 UNDUB / VF에 출시하고 사용할 수있었습니다 바람.

필름

최종적으로, 필름도 제조 하였다. C 했음; EST 제작 : 스튜디오 프로덕션 I.G. 그 했음 & S, 그것은 개최. 이 영화는 사쿠라 사쿠라 대전 대전 III 및 IV 사이에 위치와의 여행을 따라한다 Teikoku Kagekidan 다만 했음 &의 반환 이전에, 파리의 가미. 이 영화는 프랑스에서 발매 Dybex를 통해 볼 수 있었다 Declic 컬렉션.

나머지

프랜차이즈의 다른 버전 중, 사쿠라 대전은으로도했다 가벼운 소설 및 만화. 있다 6 가벼운 소설, 3 에 의해 작성된 Akahori Satoru 과 3 par Kawasaki Hiroyuki. 만화는 Ouji Hiroi 작성한 사이에 출판 되었음 2003 과 2009. 그것은 했음 & 이루어져]의 제 1 부분 9 학술서 출판 2002 에 2008 와 D 했음, 두 번째 부분, 진행, 시작 2009. L 했음은, 역사는 최초의 사쿠라 대전을 기반으로. 유엔 두 번째 만화, 에 4 학술서, 및 Okutani Kahiro에 의해 설계된, 미야코 나미 미나토과 가네다 마사 이치 Kyuu도 출판되었다.

시리즈는 드라마 CD로 제공했다 (오디오 CD에 공식 더블 러 연주 이야기). 김정일과 유럽 연합 (EU) 6 드라마 CD. 그녀는 또한 여러 가지 전용 라디오를 수신.

의 1997 에 2006 또한 일어났다, 보통 8 월, 그 캐릭터 사쿠라 대전 관계자 더빙 배우가 연기 된 음악 (레 카요 표시 등 슈퍼 카요보기). 그 표현의 일부는 일부 게임 / 애니메이션에서 볼 수 있습니다. 마찬가지로, 의 2001 에 2006 새해 축하 특별 공연을했다. 라이브 콘서트도 있습니다 그들 곧 배치 1998, 하지만 장소에서 그들을 대다수 2007, 뮤지컬을 인수하기.

이 시리즈는 또한 자체를 받았다 pachinkos Aruze 마크의 첫 번째에 대한 다음과 같은 새미의 브랜드. 최신 모델은 초기에 출시 된 2011.

소매 게임

Sakura Taisen

Sakura Taisen

시리즈의 첫 번째 게임, 그는 게임의 시리즈의 토대를 마련이다. 즉, 시각적 신규의 혼합물, 드래그 재생 및 전술 전투.

그것은 D 했음이다 최초의 토성에 발표 1996, 다음에 재발행되었다 2000 드림 캐스트와 PC. 에 2003, 유엔 리메이크 – sous-titré Atsuki Chishio Ni, 사쿠라 대전 엔진을 사용하여 3/4, PS2에 태어. 최종적으로, 그것은 적응 2006 PSP와 2007 i 모드 휴대폰에.

당신은 이치로 오 가미의 역할을, 테이 코쿠 Kagekidan로 전송 발견 된 일본 해군의 젊은 장교는 국방 단위의 구성원을 방지 형성. 하지만 당신은 결국 중간 & D 했음에 자신​​을 발견의 시작 부분에 대부분 깜짝 놀라게; 극단, 여성의 단독 구성, 그리고 구멍을 뚫는 d를 했음 티켓으로서, 입구. 당신은 결국이 연극은 단지 덮개와 것을 배울, 사실로, 분단의 명령 센터.

이 게임은 에피소드로 나누어 져 있습니다, 일반적으로 동일한 구조의 에피소드 (10 에피소드에 걸쳐 2 디스크).

인터페이스 드 대화

했음의 첫 번째 부분, 에피소드는 비주얼 노벨 상 / 준설 게임이다, 가끔 순간에 당신이 했음에 당신의 성격을 이동할 수 있습니다 때, 극장 내부와, 일정 시간 동안. 이 단계는 주로 대화가 이루어지고, 몇몇 질문 시스템이라고 LIPS 통해 제기 될. 선택에 따라 추세다 (SHOD 여부), 당신은 주인공과 어떤 관계를 발전합니다.

두 번째 섹션은 전술 전투 게임이다. 이 전투 지역 3D 아이소 메트릭을 통해 발생하는 턴 기반. 컨트롤은 이해하기 매우 쉽고 싸움은 매우 어려운 없습니다, 당신이있는 경우, 조금, 약간의 전술적 의미. 캐릭터의 특성이 부서의 구성원들과의 관계에 따라 진화 한주의.

최종적으로, 전투를 통해 약간의 대화 후 일단, 다가오는 에피소드, 당신은 비디오, 요약 했음받을 수 있습니다, 했음의 방식으로, 애니메이션.

그 게임 특징을 참고 6 다른 목적 (주인공으로).

Sakura Taisen II

Sakura Taisen 2

Sakura Taisen 2 출시 된 1998 토성 다음 2000 드림 캐스트, 2001 PC와 마지막으로 2006 PSP.

L 했음; 역사는 첫 번째 에피소드 이후 몇 달 거짓말을 했음을보고, D 했음이 도착, 여전히 도쿄를 파괴하고 전원을하려는 악마의 새로운 팀.

이 에피소드를 환영합니다 2 추가 문자 : 직녀와 레니 (에 총을 가져 8 플레이어… 따라서 8 다른 목적). 그것은으로도 더 이상 그 12 장 (분산 3 디스크).

전투는 ST I을 DANS & II

그는 처음부터 약간의 게임 플레이 변경을 제공합니다. LIPS 시스템은 조금 변경되었습니다, 잠시 후 모양이나 응답 변화, 일부 대화 L 했음 추가. 에 대한 내용은, 미니 게임의 수, 게임에 증가했습니다.

전투 시스템도 거의 변화. 아직 아이소 메트릭 3D 뷰의 회전을 사용. L 했음; 주목할만한 첨가 했음 &의 가능성이다 결합했다 공격하는 경우 2 문자 했음의 각 측면에 배치된다 적을, 더 많은 손상을 초래.

Sakura Taisen III

Sakura Taisen 3

Sakura Taisen 3 출시 된 2001 드림 캐스트, 다음 PC 2003 그리고 PS2 2005. 그것은 과로와 공동으로 개발 한 (앙시 세가 AM7).

이 시간, L 했음; 이야기는 파리에서 일어난다, 가미가 전송됩니다 또는 새로운 부서를 형성하기 위해 : 파리 Kagekidan. 누가 장소의 변화를 말한다, 말했다 변화 했음; 팀 (CF. 등장 인물). 그래서 우리와 끝까지 5 새로운 캐릭터, 그래서 일부 쉽게 이전 에피소드의 사람에 연결될 수, 문자. 김정일과에 11 에피소드, 분산 3 GD-ROM.

게임에서, 항상 에피소드에서 동일한 구조를 유지. 비주얼 노벨 게임은 이제 더 나은 그래픽을 가지고 (최고의 해상도) 전체 화면에있다. 자유로운 이동 단계는 3D에있다, 및 LIPS 시스템은 약간의 새로운 응답 시스템을 추가 개선되었다.

전투는 ST III를 DANS

큰 변화는 전투 게임에서 온다. 그것은 크게 부분을 재건. 그녀는 지금 실시간 3D 및 N 했음이다 했음 & 구성되어, 격자, 당신은 자유롭게 이동할 수 있습니다. 간이, 아직 설정하지만, 숫자 했음; 라운드 작용에 의해 가능 이제 게이지 D 했음에 의해 정의된다 조치 블록으로 구성 (한계 반대로 2 주식 턴 2 사쿠라 대전 최초의). 그 했음 조치에 따라 우리가 할, 다소 D 했음 블록을 소비, 공유. 어느 D 했음 수 있습니다; 행위, 예를 들면, 이동하기 전에 더 하나의 공격. 최종적으로, 메뉴에서 사용 2 사쿠라 대전은 먼저 각 버튼을 했음 및 유형에 해당하는 단순화 된 시스템에 의해 대체되었다 작업을 정의.

최종적으로, Deamcast 오블리주, 이 에피소드는 VMU Deamcast을 가지고 있으며, 다양한 작은 놀이터의 메시지를 전파하는 데 사용할 또한 했음 &의 가능성을 제공, VMU에 게임을 설치를.

Sakura Taisen IV

Sakura Taisen 4

사쿠라 대전 IV가 출시 된 2002 드림 캐스트와 2005 PC. 그 했음 참고; 했음를 ℃로, 기원, 그것은이 에피소드는 마지막 아웃이라고 발표했다.

우리는 반환, 이 에피소드에서, 도쿄 테이 코쿠 Kagekidan의 고삐를 다시 취할. 따라서 우리는의 문자를 찾을 수 2 첫 번째 에피소드. 그러나 커버에 의해 제안, L 했음, 파리 팀은 당신을 도울 것입니다, 에 데려 13 이 에피소드에서 플레이어의 수.

에 비해 사쿠라 대전 3, 게임 플레이 N 했음은, 변경되지 않았습니다, 같은 시스템을 기반으로 끌어 전투 단계.

에 대한 내용은, 수준 내용, 이들의 매우 다른 에피소드에 비해 감소 : 3 에피소드 만 (D 했음; 오우 L 했음; 독특한 GD-ROM) 하나의 미니 게임. 3-4 번 이하의 생​​활은 이전 에피소드에 비해 존재한다.

Sakura Taisen V

Sakura Taisen 5

이 에피소드, 주요 시리즈의 최신, 출시 된 2005 PS2와에 종료 2010 미국과 유럽의 PS2와 Wii과 (영어 전용), 이는위한 제 시리즈.

이 에피소드에서, NE 정장 플러스 가미 더보기 신지 타이에, 그의 조카, 다른 전투 유닛을 이끌 뉴욕에 보내. 그리고, 사쿠라 대전 III는 좋아, 모든 캐스팅이 변경되었습니다 5 새로운 여자를 유혹하고 직접.

대화 부분에서, 작은 변화. 유일한 추가 D 했음 요청 응답의 새로운 유형입니다 enchainer 공유 스틱 (QTE의 종류).

사쿠라 대전 V 싸움

싸움에 대한, 몇 가지 수정. 예를 들면, 우리는 지금 새로운 메카로 공기 싸울 수. 간이, 결합 공격 가능. 그냥 두 개의 적 캐릭터 사이 했음 경우, 삽입, 결합 공격이 가능합니다, un “튜브” 블루 사이에 나타납니다 2 등장 인물. 경기장은 연결 포인트로 연결 여러 영역으로 나누어집니다. 금 결승전, 싸움은 훨씬 이전 에피소드에서와 같이보다 전략적인 것들.

다른 게임

Hanagumi Taisen Columns

Hanagumi Taisen Columns 2

이름 했음으로, 표시, 그것을 했음에요; d를 했음이다 열 했음에 게임의 적응, 사쿠라 대전 우주. 그것은 년에 발매 된 1997 토성. 속편이 출시 된 2000 드림 캐스트. 열을 모르는 사람들을 위해, 그것을 했음에요; d를 했음이며, 퍼즐 게임이나 블록 3 화면, 보석 수직 했음 아래로 정렬. 대각선 / 목표는 수평 라인을 만드는 것입니다 / 수직 3 같은 색의 보석 (이상), 그 했음 변경 수 없음을 알고, 보석의 순서가 아닌 했음; 방향.

게임 화면

이 버전은 약간의 차이가 열이. 우선로 채워 기 바 그리고 당신은 보석을 파괴 할 때. 완료되면, 당신은 공격을 시작할 수 있습니다, 블록의 행을 제거 또는 D 했음에 KI를 유지, 다음 단계로 행정 / 강력한 방어가.

L 했음, 다른, 이하에서는 본, 일반적인 대화 사쿠라 대전 시스템을 통합하는 게임 모드이며, 당신의 선택은 당신의 성격 / 상대의 전력에 영향을 미치는 경우. 첫 번째 세트에서, 그것을 했음에요; d를 했음이다, 당신은 무료입니다 간단 모드 사람들이 싸움을 찾기 위해 극장에 갈.

금 결승전, C 했음은, 열을 즐길 수있는 게임 팬입니다. 그러나 ST의 팬들을위한, 그것은 N 했음은, 작은 일을 제공합니다.

Sakura Taisen Monogatari – 신비한 파리

Sakura Taisen Monogatari – 신비한 파리

이 게임은 출시 된 2004 PS2. 김정일 FAIT 이상적 상대 뒤 사쿠라 대전 세계 프로젝트.

이 게임에서, 이 고지로 아케치의 역할, 형사는 그의 여동생 미키 카바레의 첫 공연을보기 위해 파리에 온 “검은 음모”, 사쿠라 대전 III Kagekidan 파리에서 위험 회피와 같은. 그러나, 방금 도착했습니다, 미키의 룸메이트가 사라지고 그 다음에 파리를 통해 자신의 검색을 시작합니다.

게임 화면

이 시간, 게임 했음 &의 형식을 취합니다;의 플레이 했음; 모험 / 형사. 그것은 했음이야 때문에 다양한 캐릭터와 논의, 성공적으로 실종의 신비에 침투하기 위해 객체 / 인덱스와 비교를 찾을 수. C 했음은, 순수한 게임 했음이다 토론 따라서 게임의 매우 중요한 부분이며, 이는 일본 모험 일본의 좋은 지식이 필요합니다. 또한 미니 게임을 많이 포함.

그 했음 참고, 그것은 했음에요, 첫 경기 사쿠라 대전 N 했음이다 세가 기계에는 출구가없는 (세가는 콘솔 했음 후 생산을 중단하기로 결정했다, 드림 캐스트의 실패)

Sakura Taisen V Episode 0

Sakura Taisen V Episode 0

발매 2004 PS2, 그것을 했음에요; D 했음 행위, 미래 프롤로그 어디 사쿠라 대전 V 했음 우리는 뉴욕에 도달하기 위해 미국의 제미니 선 라이즈 통해 수행, 도시 새로운 Kagekidan, 쌍둥이 자리 통합됩니다 발견 한 곳.

전투에서

이 시간, 위원장의 했음; AGIT D 했음; 3D EN 않은 비트 THEAM 최대. 쌍둥이 자리 따라서 메카 전혀 차원에서 환경으로 가고 그의 말 랠리 Degomme에서 실행. 전투 단계가 있습니다 단계의 시리즈의 전형적인 대화하지만 산재되어, 여기에, 게임의 과정에서 보조 많은, 다른 게임에 비해 짧은. 3D 게임을 치고 꽤 단순하고 다양한 문제입니다, 전화 가야 뒤 클리핑, 충돌을 걱정, 하지 최고의 기동성, …

Dramatic Dungeon Sakura Taisen ~ Kimi aru ga tame ~

그것은 했음이야; d를 했음이며, 게임의 종류 “미스터리 던전 / Fushigi no Dungeon” DS에 발표 2008. 그것은 팀에게 도쿄 지시, 아크 등장, 쟌느가 D 했음 왜 파리 또는 뉴욕은 이해하기 500 그의 죽음 후 그녀는 도시의 거리를 회전 왜 괴물로 채워진 미로. 이 게임은 D 했음 단계와 고전적인 비주얼 노벨 타입의 위상을 혼합, 던전 탐사가 무작위로 생성. 또한 멀티 플레이 모드를 포함, 에 4 플레이어, 이는 임의로 생성 된 던전에서 팀을두고 어디 했음은, 목표는 첫 번째 던전을 해제하는 것입니다.

Sakura Taisen GB

발매 2000 쉬르 게임 보이 컬러, 한 달 L 했음에 대해 관리 할 수​​있는 신인; 했음의 피부에있는 테이 코쿠 팀. 이송 데 상 드 대화에, 전투와 D 했음, 메뉴 기반 교육 및 라운드.

Sakura Taisen GB2

발매 2001, toujours 쉬르 게임 보이 컬러, 우리는 남아있다, 이 시간, Kobou 연출, RPG / 던전 크롤러 했음의 종류에, 동반 했음, 게임의 주인공. L 했음; 모험은 고전적인 대화의 단계에 산재되어 무작위 전투 및 기반 차례.

Sakura Taisen Online

사쿠라 대전 온라인 게임의 편집이다, 산출 2001 드림 캐스트, 온라인 전용 재생. 그것은으로 분류했다 2 버전 : 파리, 도쿄 / Teito. 사용 가능한 게임은 포커입니다, 제작 마작, 화투와 Daifugou. 불행하게도, 게임 서버는 수년 동안 닫히는, 이들 게임을 할 수있게되었습니다.

Sakura Taisen Kinematron Hanagumi Mail

여기에, 이 N 했음은, 게임하지만 소프트웨어 아니다, 산출 2000 드림 캐스트, 소프트웨어 나 꿈 전단을 사용하여 다른 사용자에게 메시지를 보내는 데 사용, 유사한 인터페이스 Kinematron 모든. 메일 서버는 잠시 동안 닫혀, 이 응용 프로그램 N 했음은, 지금 사용 가능하다.

Jissen Pachinko Hisshouhou! CR Sakura Taisen

에 PS2에 출시 2007, 그것을 했음에요;됩니다, 이름 했음로서 나타냅니다, D 했음; 파칭코 했음를 기반으로 게임, 사쿠라 대전 우주.

Ogami Ichiro Funtouki ~ Sakura Taisen Kayou Show “Benitokage” Yori ~

별로 D 했음;에 출시 된 게임에 대한 정보 2000 드림 캐스트. 사쿠라 대전 뮤지컬 공연과 미니 게임에서 추출물을 포함.

사쿠라 대전 Jouki 라디오 쇼

토성에 출시 된 팬 디스크 1997, 그것을 했음에요; 주로 D 했음, 다른 더블 러와 쇼. 그것은 비디오 포함 (카드 권장 비디오 디코딩), 미니 게임, 데스 인터뷰, 기타…

Sakura Taisen Hanagumi Tsuushin

그것은 했음이야; 했음은, 또 다른 팬 디스크입니다 , 토성에 발표 1997. 또한 동영상과 다양한 정보를 포함, 그 했음, 미니 퀘스트, 모든 했음 형태; 신문.

Sakura Taisen Teigeki Graph

토성에 출시 된 다른 팬 DISN 1998. 그것은 사진과 동영상이 너무 낮은 해상도를 포함 (에 최저 2 이전 기록), 일부 미니 게임.

한정판 / 수집

때문에 게임의 인기에, 이 게임의 한정판이 등장하고 있다는 논리였다. 나는이 수집품의 일부를 나열하려고합니다.

  • 드림 캐스트 “Sakura Taisen” : 그것은 했음이야; d를 했음이며, 드림 캐스트의 제한된 버전을, 산출 2000, 포함하는 콘솔, 조이스틱과 분홍색 VMU, 그 했음, 메일 소프트웨어와 양식에 일치시키는 꿈 여권 버전 3.0하지만 사쿠라 대전. 최종적으로, 사쿠라 대전 데모 3 도 포함되어 있습니다.
  • 게임 보이 컬러 사쿠라 대전 : 그것은 했음이야; d를 했음이다 투명 쉘 핑크와 게임 보이 컬러 한정판.
  • 사쿠라 대전 크로니클 상자 : Contient 유엔 크로니클 책, 10 엽서, 5 포스터, 일기 형태의 책자, 빛 홀더 유리 야에서 koubu의 sculté의 조상, 유엔 스트랩, 도쿄 카드와 카드 파리
  • Sakura Taisen 1 에 3 기념 팩 : 그것은 했음이야;입니다 3 게임을 포함하는 상자와 그 했음; 보너스 액세서리 : 대한 퍼페 추얼 캘린더 1, DVD 포함 인터뷰, 술집,… 용 2 과에 대한 교환 카드와 뮤지컬 프레임 3
  • 사쿠라 대전 전체 박스 : 캐비닛을 함께 데리고 책을 Syle 4 Sakura Taisen Dreamcast (, 10 GD-ROM)
  • 사쿠라 대전 제한 상자 (토성) : 그 했음 게임을 포함, 토성 마우스.
  • Sakura Taisen 1 에 4 제한 상자 (드림 캐스트) : 그것은 했음이야;입니다 5 게임을 포함하는 상자와 그 했음; 보너스 액세서리 : VMU를위한 장미 1, 유엔 럼블 팩은 르 부어 상승 2, 3A를위한 음악 상자, (b)와 메달을위한 VMU 모조 나무와 스트​​랩 4.
  • 사쿠라 대전 V 쇼 타임 상자 : 게임을 포함, 유엔 티셔츠, 유엔 배지, 마우스 패드, artbook, 헤드폰 및 PS2 컨트롤러 호리
  • 극적인 던전 사쿠라 대전 올스타 상자 : 게임을 포함, DS에 대한 서로 다른 강점의 로고 및 다른 스티커와 함께 DS Lite에 대한 가방.
  • 사쿠라 대전 온라인 파리 / Teito 한정판 : 게임 드림 캐스트를위한 파리 버전에 대한 시계가 들어있는 핑크 했음위한 키보드, Teito 편집
  • Sakura Taisen: Atsuki Chishioni Limited Edition : 게임을 포함, 유엔 DVD, 시계 및 프레임 워크 서류
  • 사쿠라 대전 GB 포켓 사쿠라 팩 : 포켓 사쿠라, 게임 그 했음를 포​​함합니다 (sorte 드 Tamagoch​​i)
  • 사쿠라 대전 GB2 한정판 : 게임을 포함, 기가 바이트 색상 및 거래 카드 가방

나는 D 했음 잊지 가지고,하지만 난 다른 키가 있다고 생각이 !

번역 / 게임에 대한 원조

최종적으로, 당신은 시리즈의 게임을 시작하고 싶지만, 일본어의 단어를 이해하지 못하는 경우 (여전히 했음 이해, 영어) ? 다음은 했음에 대한 이해를 돕기 위해 다양한 번역과 보조은, 역사 / 게임. 이 보조금의 대부분에서 온 GameFaqs.

소스 : 나는 주로이에 대한 다양한 기사를 사용 위키 백과 (주로 했음, 영어와 일본어 제), 그물에 사용할 수있는 다양한 테스트 (주로에 콘솔 팬도메인 Segagaga) 그리고 게임 내 개인적인 경험.